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スターウォーズ エピソード2

拾ったコピペ
↓ここから引用部

ヘタレジェダイマスター、ヨーダの歴史

EP1
○近くにシスの暗黒卿がいるのにまったく気づかないヘタレ
○フォースの暗黒面の力が強まってるから未来が見えないと、言い訳をかますヘタレ
○アナキンは危険だと思うわりに、クワイガン死んだらあっさりジェダイにすることを認めるヘタレ
○そんなに危険なら自分で育てればいいのに、マスターになったばかりのオビ=ワンに全部任せっきりにする責任感ゼロのヘタレ

EP2
○みんながオビ=ワンとアナキン救出の危険な任務に向かったのに、自分だけ安全なクローン兵を受け取りに行く仕事をするヘタレ
○ジェダイがほとんど全滅した頃ようやくやって来た、行動がにぶすぎるヘタレ
○ドゥークーを逃してしまうという失態を演じた、ちょこまか動く割に何の役にも立たなかったヘタレ

EP3
○史上最強のジェダイと呼ばれるアナキンに勝てるレベルにまで達していたオビ=ワンに
 「おまえじゃ勝てない」と言って、皇帝を倒すおいしい役割をいただこうと思ったが、まったく歯が立たなかったヘタレ
○霊体になる方法を知らなかったヘタレ。しかもその方法を弟子に教わるヘタレ

EP4
○あまりのヘタレぶりに存在を忘れ去られ、レイアからの救助メッセージが送られてこなかったヘタレ

EP5
○完全に頭のおかしい人になっていたヘタレ
○「こいつは我慢が足りない」とボヤく割に、自分もルークがちょっと失敗すると育成をやめようとした我慢のカケラもないヘタレ

EP6
○結局何もせずに老衰で死んだヘタレ
○ラスト、ルークをジェダイに導いたオビ=ワンと、皇帝を倒したアナキンと共に
 まるで自分も何かを成し遂げたかのような顔で現れる史上最悪のヘタレ

↑ここまで引用部

けっこう的を得てると思った。
個人的にスターウォーズで好きなところは多彩なメカデザインと、精密なプロップモデルなので、今まであまりキャラクターの方に注意を払ってこなかったが、確かにそういう見方もできる。



新三部はCGが画面のメインになりすぎているきらいはあるものの、あらためて思ったのは異星人が表面上の対立なしでうまくやっていってる点が異質である。
共和国の成り立ちを舞台にしてもそれなりのドラマが描けただろうに、敢えて末期が舞台なのは、ルーカスに根本的テーマが人権などではなく、単純な二律背反の娯楽を作る意図があったのだと感じた。

筋となる話に大衆受けがいいものをもってくることで、スピンオフ等のテーマが多少違っても問題にならない下地となっており、派生形の量産を可能にする。
映画で使用した衣装や模型を保存していたことも、商業的才能というより自身の完成度への自負を反映していたのだと思う。
by phys-can-tell | 2009-08-31 19:17 | 映画
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